Aether Chronicles
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Mensaje por Blizzard White Miér Abr 08, 2020 8:58 pm

Agrupaciones.

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Imperio Nortiano: Imperio que dominó alguna vez Dalarnir y los mares del norte, aunque también llegaron a conquistar temporalmente Brietar, Mutellois, Flanke y Aqua, es conocido por la gran cantidad de ruinas que dejaron y su participación en guerras históricas, al mismo tiempo de que su propia historia es muy misteriosa y tiene muchos huecos, además de su desaparición repentina. [Disuelto]

Imperio Abeliano: La primera gran civilización de Aether, durante mucho tiempo su territorio abarcaba toda la región de K'Nor hasta que no pudo sostenerse por más en una región tan grande, su herencia es una de las más importantes de casi toda la historia de Aether, ya que la mayoría de los Cahros son de ascendencia abeliana. [Disuelto]

Gremio de Cazadores: Originalmente los gremios de cazadores de la Alianza de la Frontera y la Unión de Nueva Cúspide, organizaciones similares que se encargaban de ayudar con la seguridad de la región sobre la que tenían jurisdicción, así como de proteger a la humanidad de la peligrosa naturaleza de la región. [Disuelto]

Gremio Unificado de Cazadores de Riget: (Riget Hunter United Guild) Es la organización encargada de dirigir la investigación de la flora y la fauna de Riget, así como de proteger a los asentamientos humanos de ataques de bestias peligrosas, conformado por los antiguos gremios que se unieron para proteger a todo Riget como una nueva organización.

Unidades Especiales de Élite: (Special Elite Units [SEU]) Coloquialmente también conocidos como "Guerreros Especiales", es el término que se les da a los individuos especiales que forman parte de fuerzas militares o de seguridad en una nación, aunque también se les puede dar otros usos, por lo general se encargan de misiones de exploración, tácticas y operaciones de alto riesgo, que por lo general serían muy peligrosas para la mayoría de los comunes.

Imperio Rojo: El régimen dictatorial de Rosso Eirse cuando se hizo con la corona de Dalarnir, recordado ser un régimen militar que ejercía un gran control represivo contra los civiles, así como de ser un gobierno populista, fueron responsables de la muerte de una gran cantidad de Carriers y Jatukh, extinto en 2011 D.R. [Disuelto]

Ejército Blanco: Uno de los brazos ejecutores del Imperio Rojo, el Ejército Blanco era comandado por el general Gletscher White, su función principal era la persecusión de los disidentes del imperio, eventualmente fue desmantelado al ser vencido por la Resistencia. [Disuelto]

Ejército Cosmos: Una división experimental armada del Imperio Rojo, formado tras el desmantelamiento del Ejército Blanco, caracterizados por su uso de tecnología de punta, así como del uso de una fuente de energía cristálica que era usada para potenciar a sus jóvenes guerreros especiales, pese a la amenaza que representaron fueron eventualmente derrotados por la Unión. [Disuelto]

Ejército Rojo: El pilar militar del Imperio Rojo, una organización robusta liderada por antiguos militares de Dalarnir, así como algunos nobles corruptos que apoyaban a Rosso, éste ejército era una fuerza represora que se encargaba de la seguridad, así como de custodiar la capital y proteger a Rosso. [Disuelto]

Team White: Grupo legendario de guerreros que alguna vez defendieron Dalarnir y tuvieron un gran historial de victorias que los convirtieron en leyendas, fueron liderados por el general Odin White. [Disuelto]

Resistencia de Northern Island: La Resistencia fue un grupo creado para luchar contra los ejércitos de Rosso, era bastante pequeño en comparación a sus adversarios, pero fue creciendo con el tiempo y obtuvo algunas victorias, terminó volviéndose eventualmente el ejército de la Unión. [Disuelto]

Unión Republicana de Dalarnir: Una coalición política que gobernó por un tiempo los territorios liberados por la Resistencia una vez que el Imperio Rojo comenzó a contraerse, eventualmente fue disuelta cuando se volvió a la monarquía durante la toma de posesión de la Reina Freyja Eirse. [Disuelto]

N.F.A. (Northern Forces Army): Son las fuerzas militares de Dalarnir, una organización militar creada tras el reestablecimiento del reino, son un pilar clave en la defensa de tan hostil región, durante su fundación fue conformada por efectivos de la Unión que lucharon para liberar a la nación.

Vanguard: Grupo militar rebelde de Vanguard Island que llegó a conquistar Dalarnir con un ejército de especiales y muertos vivientes, sin embargo fue detenido por la Royal Retake Force. [Disuelto]

Royal Retake Force: Agrupación de resistencia liderada el Príncipe Geist Van Schatten, que se encargó de derrotar a Vanguard para retomar el control de Dalarnir. [Disuelto]

R.V.A. (Republican Vento Army): Son las fuerzas militares de Vento, conocidas como unas de las fuerzas armadas con mejor equipamento tecnológico, se encargan de la defensa territorial de su nación.

V.S.P. (Vânt Special Police): Son fuerzas especiales de Vento encargadas de la lucha contra los Disidentes y tienen conexión al Quasar Drive Satellite, el satélite más potente que orbita todo Aether, son de las pocas fuerzas de defensa no vinculadas a unas fuerzas armadas de Aether, ponen como prioridad y único objetivo la investigación y detener incidentes peligrosos.

Majinken: Grupo rebelde de Aqua, que inició con ataques terroristas intentando causar conmoción y eventualmente movieron sus células a Brietar por ser perseguidos por el ejército, eventualmente las fuerzas de Brietar lograron ponerle fin a sus acciones, por lo que se disolvieron en la década de 2050 D.R. [Disuelto]

Falso Majinken: Grupo creado por rebeldes de todo el mundo que estaban en contra de la Gran Prohibición, conocido por su carácter reaccionario y aceleracionista, que robó el nombre de Majinken e intentó causar un gran estado de conmoción, sin embargo se disolvió cuando de entre sus filas apareció una organización paralela que quería usar el poder que amasaron para la conquista. [Disuelto]

Therdaisst: Grupo terrorista nacido entre las filas del Falso Majinken, su verdadero propósito era crear una fuerza imparable que les permitiera derribar a todas las grandes naciones y así reducir el mundo a cenizas para rehacerlo a su gusto, sin embargo fue detenido gracias al esfuerzo que hicieron en distintas partes del mundo para detenerlos. [Disuelto]

I.B.F. (Imperial Brise Forces): Son las fuerzas militares de Brise, conocidas como unas de las fuerzas armadas con mejor equipamento tecnológico, especialmente en el campo de los Mechas y Heavy Gears, se encargan de la defensa integral de su nación, además de la defensa interna y la lucha contra grupos Disidentes.

Project Triad: Es una misteriosa organización de Aether creada a principios del siglo de 1900 D.R., originada en Dalarnir bajo el marco de un proyecto gubernamental para recopilar información sobre los Especiales, con el fin de tener un registro de todos ellos, aunque con el paso de los años desaparecieron de la vista pública, al punto en que se tornaron prácticamente anónimos, aunque los registros seguían estando disponibles para el gobierno.

Durante el Incidente Majinken-Therdaisst, fue utilizada su base de datos para contrarrestar el ataque y se unieron a otras agencias, ampliando su base de datos a un nivel interacional. Eventualmente tomaron un papel muy importante en el reestablecimiento de la nueva sociedad tras el fin de la Gran Prohibición, por lo que comenzaron a desarrollar una fuerte influencia política. Pero dicha influencia llegó al punto en el que su supervisión sobre la vida de los Especiales comenzó a hacerlos influenciar directa o indirectamente sus vidas como parte de sus verdaderas ambiciones de impulsar la evolución de la humanidad.

Aether World Union (AWU): Es la mayor organización internacional de Aether, creada tras el cese de fuego entre Vento y Brise en el año 2064 D.R.; está compuesta por un consejo de todas las naciones de Aether en el cual se crean acuerdos globales, cabe destacar que la creación de esta organización fue impulsada por Project Triad.

Disidentes: Etiqueta que se le da a aquellos Especiales desertores del proyecto de capacitación iniciado tras el cese de la Gran Prohibición, así como a aquellos que los apoyan, el término se refería inicialmente a quienes se aprovechan de los programas gubernamentales para aprender a usar sus poderes de manera nociva para la sociedad, más allá de ser simples criminales; con el tiempo el uso del término se ha extendido a la mayoría de los criminales, aunque muchos no están organizados, existen tres bandos principales de Disidentes.

•> Eugenistas: Facción Disidente que busca la creación de una nueva sociedad donde a los Especiales se les considere privilegiados, bajo la premisa de que son seres superiores y que  el mundo les pertenece. Su líder es Kalle White, descendiente de Gletscher White.

•> Irregulares: Facción Disidente que busca la liberación de todo Aether, creen que hay algo o alguien dentro de los gobiernos controlándolos desde adentro, y consideran a Elysium como una "fábrica de marionetas", por lo que harán lo que sea necesario para lograr su fin.

Pirámide de los Inmorales: Es una facción Disidente que controla el bajo mundo de Elysium, se dedican al tráfico de armas, drogas potenciadoras y ejercen actividades terroristas, están conformados por varias agrupaciones, pero se desconoce quién las dirige.

•> Neo Cosmos: Agrupación liderada por algunos miembros del Ejército Cosmos que recuperaron el cristal que fue utilizado para potenciarlos cuando fueron jóvenes, por lo que han creado su propia armada rebelde con la finalidad de derribar a la corona de Dalarnir.

Elysium Sacred Forces (E.S.F.): Son las fuerzas armadas y de seguridad de la colonia espacial Elysium que resguardan la misma, conformada tanto por Robots como Comunes y Especiales, su máxima autoridad es el Holy Emperor de Elysium, Eyriel.

H.S.A. (Hidden Shinobi Army): Son las fuerzas especiales estratégicas de Aqua, conformadas por miembros de los distintos clanes Shinobi, son fuerzas sigilosas de alto impacto y algunos de los mejores guerreros de la región.

R.B.F. (Royal Bushido Forces): Son las fuerzas militares de Aqua, guiados por el código del Bushido, son fuerzas poderosas entrenadas para apañárselas con y sin el uso de la tecnología, ya que son muy tradicionalistas, tienen guerreros bien entrenados y que nunca dudarían en proteger a sus ciudadanos.

N.B.G. (Noble Bywyd Guard): Son las fuerzas militares de Bywyd, una de las fuerzas más antiguas de la región, ya que heredaron el cargo de la antigua Armada Abeliana, si bien protegen una región pacífica, suelen dar todo de sí para el cuidado de una región con tantos elementos históricos de gran importancia.

S.C.F. (Southern Control Forces): Son las fuerzas militares de Brietar, creadas tras la unificación de las islas del sur como una sola nación, están bajo el mando de su Rey, quien ejerce el máximo cargo por sobre los generales, son fuerzas sobre todo de control, ya que la región que protegen es mayoritariamente pacífica.

H.K.L. (Holy Knight Legion): También denominados los Holy Knights o la Legión, son las fuerzas militares de Mutellois, entrenados bajo el código de los caballeros, su función es proteger sus tierras y al Rey, además de hacer cumplir la ley, son conocidos por tener mala reputación entre los Cahros y Fey de la región.

E.S.A. (Eis Schlacht Army): La armada de Eis, aunque es una armada no es una de guerra, sino de defensa, ya que Eis es una región pacífica y más por su ubicación, dado el caso también tienen niveles sumamente bajos de Disidencia, por lo que este grupo está más centrado en la parte formal, aún así suelen participar en feroces combates amistosos en público en la arena de la capital del reino.

F.G.G. (Flanke Grell Guard): Son las fuerzas de seguridad de Flanke, una de las más duras de Aether, ya que están muy acostumbrados a combatir abominaciones de Underworld o Disidentes de dicha zona, además de tener que soportar las condiciones hostiles del lugar.

I.C.I.D. (International Crime Investigation Department): Es una coalición de la AWU, que se encarga de la investigación de redes criminales de escala global y ayuda a la cooperación de fuerzas policiales y armadas entre naciones, no se trata precisamente de un ejército de escala mundial, sino que su trabajo es multipropósito y su jurisdicción abarca todo el mundo.

H.O.L.D.E.R.S. o Holders. (Hazardous Organic Life Defense and Evolutionary Research Society): La sociedad de defensa de vida orgánica peligrosa e investigación evolutiva es una fuerza global independiente de la AWU pero financiada por la mayor parte de los países de predominancia Cahros a excepción de Riget, los Holders se encargan de vigilar y estudiar a las formas de vida más peligrosas del planeta para evitar que entren en contacto con la civilización, su objetivo principal es proteger monitorear distintos hábitats para evitar que las especies más peligrosas se tornen invasivas y alteren el ecosistema de una forma que pueda dañar directa o indirectamente a los poblados humanos.
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