Sistema de Batalla
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Sistema de Batalla
Estas son las acciones disponibles en batalla y como es su mecanismo, el dado a utilizarse sera de 5 caras.
Comandos: En cada turno se pueden usar dos comando, el primero Ataque o Bloqueo y de segundo Evasión o Defensa.
En cada turno se lanzan los dados, describiendo la acción de cada uno
- Precisión: Se multiplica el nivel de ataque o ataque especial por el dado, y luego se le resta la defensa o defensa especial enemiga por el dado enemigo, si da mas de 0 el ataque es recibido, si sale 0 o menos de 0, el ataque falla.
- Poder: Se suma el Daño del Ataque al Ataque o Ataque Especial y se le resta la Defensa Enemiga, ello dará cuanto PV quita el ataque.
- Evasión: Debes tener la estadística de velocidad superior a la del rival y solo puedes esquivar si sacas mas de 3.
- Bloqueo: Si sacas 1 o 2 reduces el 25% del poder del ataque rival, si sacas 3 o 4 reduces el 50% y si sacas 5 el 75%, no se pueden bloquear ataques especiales y esta acción también sirve para invocar Bloqueos Especiales que son técnicas que permiten detener un ataque algunos hasta el 100%, pero cada uno tiene sus propiedades.
Ejemplos del Sistema: Rol de Muestra.
Comandos: En cada turno se pueden usar dos comando, el primero Ataque o Bloqueo y de segundo Evasión o Defensa.
En cada turno se lanzan los dados, describiendo la acción de cada uno
- Precisión: Se multiplica el nivel de ataque o ataque especial por el dado, y luego se le resta la defensa o defensa especial enemiga por el dado enemigo, si da mas de 0 el ataque es recibido, si sale 0 o menos de 0, el ataque falla.
- Poder: Se suma el Daño del Ataque al Ataque o Ataque Especial y se le resta la Defensa Enemiga, ello dará cuanto PV quita el ataque.
- Evasión: Debes tener la estadística de velocidad superior a la del rival y solo puedes esquivar si sacas mas de 3.
- Bloqueo: Si sacas 1 o 2 reduces el 25% del poder del ataque rival, si sacas 3 o 4 reduces el 50% y si sacas 5 el 75%, no se pueden bloquear ataques especiales y esta acción también sirve para invocar Bloqueos Especiales que son técnicas que permiten detener un ataque algunos hasta el 100%, pero cada uno tiene sus propiedades.
Ejemplos del Sistema: Rol de Muestra.
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Personajes
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