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Gerald Klaussner [OG]

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Gerald Klaussner [OG]

Mensaje por Ger el Sáb Nov 03, 2018 9:08 pm

Nombre: Gerald Klaussner

Edad y fecha de nacimiento: 16 años, 18 Febrero D.R.

Raza: Humano.

Lugar de origen: Northern Island.

Sexo: Masculino.

Clase: Carrier.

Equipamiento y otras pertenencias

- Armadura de escamas y cuero.
- Capa con capucha de color verde.
- Mangual de mango corto y cadena muy larga, terminada en una bola metálica de pinchos. Mide 260cm de largo en total y está hecho de Terilium.
- Arco largo de baticita, teslium y la piel y escamas de un Hvitnes; no posee un cristal de alma. Longitud 190cm.
- Carcaj tubular de cuero rígido, para cargar un máximo de 50 flechas.
- Machete de acero inoxidable, de unos 40 cm.
- Un cuchillo común.
- Un Pardde de mascota, llamado Orejas.
Partner:
Nombre: Orejas
Raza: Pardde
Descripción: Parrde de color gris, blanco y negro, de ojos amarillos y 50cm de alto, es de los Pardde con fisiología más gordita y cabezona. Ve a Gerald como parte de su manada, por lo que es bastante amable hacía el mismo, también es muy inteligente y sabe seguir una cantidad considerable de órdenes. A pesar de su entrenamiento, como sigue cazando su instinto está más que presente, lo que hace normal que suela perseguir cosas rápidas y pequeñas, muestre ferocidad ante otras personas y animales, o directamente intente cazarlos, además de que no puede resistir aullar.

Proficiencias
Lista:
Braving Storm: Tiene un control sútil de su poder, normalmente los usa para lanzar personas o a sí mismo, desviar proyectiles y levantar nieve, arena o cualquier otra cosa con la que pueda cubrir sus movimientos o cegar temporalmente a alguien.

Látigo: El arma con el que es más efectivo, tiene un dominio casi total de las armas que funcionan cómo un látigo o similar a uno. Es capaz de atrapar objetos más delicados y jalarlos hacia él; extremidades o armas enemigas, balancearse; así como de cosas mucho más brutales, como remover los ojos de sus blancos, destruir tendones, una vena mayor o artería

Arquería: Como es su principal medio de obtener comida ha aprendido a usar un arco con gran efectividad, pudiendo a disparar a blancos desde distancias relativamente grandes e incluso en malas situaciones como brisas fuertes o tormentas.

Sigilo: Generalmente, sabe esconderse de enemigos, deslizarse detrás de gente, escapar sin ser visto y acércarse a otros sin ser visto o escuchado. En resumen, ocultar su presencia.

Sobrevimiento: Sabe seguir rastro, predecir el clima (aunque da igual en donde vive, porque es lo mismo casi siempre), etc.

Percepción: Como se la ha pasado metido en un territorio salvaje, se le facilita detectar u oir la presencia de algo. Por ejemplo oir cosas a tráves de puertas, escuchar animales moviendose silenciosamente, visualizar cosas fáciles de pasar por alto o gente escondida...

Habilidades
Lista:
Aural Striker: Transformación temporal que se da cuando la energia aural esta al maximo, solo en este estado puede hacer Giga Attacks.

Aural Striker Nivel 2: Permite hacer Giga Attacks mas avanzados y tambien utilizar Avatares en ellos.

Aural Striker Nivel 3: Solo se puede hacer en SoulMode, para crear un Giga Attack Definitivo.

Ultimate Aura: Transformación completa en la cual su ropa se combina a una armadura, su poder aural llega a un nivel máximo, solo es posible cuando es concedida por The Mother Aura.

Avatar
Woods Presence, Sealgair:
- - > Wild Mode: [Main][+Vel] Etas, un águila negruzca, mide 1.2m de altura y 2.8m de envergadura.

- - > Brave Mode: [+Ataque] Ser humanoide con piel negra, su pecho está cubierto por una pechera hecha de huesos como costillas, tiene una capa negra hecha de plumas que se divide en dos para asemejar alas y lleva la cara cubierta por el craneo de un dragón con dos cuernos hacia adentro y dos que emerguen de arriba hacia atrás, sus brazos están cubiertos de cadenas.

- - > Soul Mode: -


Descripción física: De físico delgado pero tonificado, tiene cicatrices pequeñas en los brazos, piernas y cuello, una en forma de garra en el abdomen y otra en un costado, y una encima del ojo izquierdo, sobre la ceja. Usa una armadura de escamas y cuero en mal estado y sucia. Está compuesta por un peto de escamas que cubre su pecho y espalda, con hombreras de cuero, un gorjal y guardabrazos de acero, brazales de arquero (cuero), musleras de escalas con rodilleras y grebas de cuero. Varios de las piezas de acero que lleva tienen el símbolo de Rosso en ella, ya que son piezas que roba y reemplaza a medida que mataba soldados de Rosso. Sobre todo esto lleva una capa con capucha de color verde oscuro.

- Estatura: 1.60m
- Peso: 64kg
- Cabello: Gris, erizado y desatendido
- Ojos: Azul oscuro; de mirada pasiva que rara vez transmite sentimiento o permite que se escanee que está pensando, solo se ve enfocado cuando tiene los ojos sobre algo o alguien.
- Piel: Normal.

Personalidad: Perozoso, indiferente y cínico, rara vez está excitado sobre algo, y, aún menos frecuentemente, dice que algo le gusta, aunque tenga cierto amor por cazar. Por el tiempo que pasó en lo salvaje sin contacto humano tiene algunas mañas animales (a quienes prefiere que a las personas), como lo es gruñir ante fastidio o incomodidad.

Suele ver al mundo y a sí mismo con algo de desdén, y considera constantemente que ya está muerto, lo que lo hace actuar de forma temeraria ante situaciones o personas; con poca importancia por respetar a autoridades o aquellos con simplemente más poder. Esto y su ligera terqueza, además de su preferencia por los animales hace que no lleve relaciones con nadie, ya que (generalmente) él mismo no tolera a otros, y otros rara vez podrían tolerar a alguien como él.

Aunque es muy individualista y actua mayormente por su propio interés (y el de su mascota), es pasivamente una buena persona y se preocupa más de lo que admite, generalmente ayudando a otros si no va a tardarse demasiado o si esto no lo va a alejar mucho de su objetivo principal, de tener uno.

Defectos/Debilidades:

- Como no usa demasiado sus poderes, es casi inofensivo si está totalmente desarmado, aunque esto sea un escenario muy poco probable.
- No tiene resistencias ni a lo físico ni a lo energico, dependiendo normalmente de su armadura para aguantar más.
- Ataques en los que el elemento no se presente en forma fisica.
- Cantidades grandes de fuego, ya que empujan el aire, dificultando su manipulación.
- No le gusta pelear cuerpo a cuerpo, lo que se denota en su selección de armas.
- Más allá de Orejas es muy individualista.
- Por pasar más tiempo con animales que humanos, tiene varias mañas que se traducirían a malos modales en una sociedad, no suele suavizarlo que dice ni medir demasiado como actua.

Aspiraciones, deseos, meta: -

Historia:

Al estar alejados de la civilización y saber poco de la cacería de Carriers que empezó por parte de Rosso, su madre adoptiva le dio de única herencia su arco y lo mandó a huir, sacrificandose ella ante los soldados para hacer posible su huida.

Desde entonces pasó el resto de su vida oculto en los bosques, asesinando a cuanto soldado se cruzará por vengarla.

----

Cosas pasan. Luego de todo se va de Northern Island, pierde un brazo peleando contra un God Saurer, consigue una mujer, tiene un hijo con ella, la mujer lo engaña con otro tipo así que la expulsa y se queda en custodia de Gelat, a quien inicialmente cría con algo de odio porque le recuerda a ella, pero después se le pasa

Gelat luego lo odia cuando le comenta cómo pasaron las cosas y que inicialmente lo odiaba, etc etc, arreglan las cosas pero Gelat decide regresar hacia Northern Island para estar más cerca de su familia porque no quiere cometer los errores de su padre, y blablabla.


 
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Ger

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